 |
 |
 |
 |
Пресса о нас и наших играх |
|
 |
| 2012г., Апрель |
|
Вопреки всем мрачным предсказаниям на 2012 год, Absolutist продолжает дарить хорошее настроение всем поклонникам казуальных игр. Следом за юмористическим квестом «Город Дураков», Absolutist и Happy Artist рады представить очередную жизнеутверждающую игру для всей семьи – «Сказки на ночь. Утраченные мечты».
Читать дальше...
|
| 2012г., Март |
|
Если вам надоели мрачные тайны, и хочется чего-то действительно оригинального, добро пожаловать в «Город Дураков».
Читать дальше...
|
| 2010г., Декабрь |
|
Игра Finger Physics, долгое время радовавшая только обладателей iPhone, теперь доступна онлайн.
Читать дальше...
|
| 2010г., Февраль |
|
Абсолютист рад представить свою первую игру для iPhone, релиз которой состоялся 10 февраля 2010 года. Популярная стрелялка Bubble Shooter (Пузыри), уже снискавшая славу компании и пользующаяся неизменным успехом игровой аудитории, теперь доступна и для пользователей iPhone.
Читать дальше...
|
| 2009г., Декабрь |
|
Green Moon вдохнет новую жизнь в старый добрый жанр адвенчуры.
Эта игра будет интересна всем поколениям игроков. Ни привычного поиска ряда определенных предметов, как в обычных играх в жанре "я ищу", ни линейного сюжета, ни предсказуемого финала. Нет четких уровней и ограничения во времени прохождения...
Читать дальше...
|
| 2008г., Июнь |
|
В свет вышла новая игра от Absolutist – Jewelix!
4 Июня 2008 г. – релиз новой игры Jewelix – потрясающий микс аркады и бизнес симулятора.
Читать дальше...
|
| 2007г., Декабрь |
|
Интернет-компания "<МЕТА>" и разработчик игр компания Absolutist объявили о совместном проекте. Games.meta.ua – новый сервис для страстных украинских геймеров и всех пользователей Интернета.
Читать дальше...
|
| 2007г., Май |
|
Absolutist.ru объявляет о выходе новой версии уже полюбившейся игрокам стрелялки Пузыри (Бульки)
29 мая 2007 г. - Absolutist представляет совершенно новый взгляд на свой хит Пузыри с множеством замечательных особенностей.
Читать дальше...
|
| 2007г., Сентябрь |
|
С 17 по 19 октября в Киеве состоится CGA Europe: East 2007 – специализированная конференция, посвященная проблемам и перспективам развития индустрии казуальных игр. Мероприятие пройдет в Президент-отеле "Киевский". Ожидается, что в этом году CGA Europe: East 2007 посетят более 500 человек...
|
| 2007г., Сентябрь |
|
Опубликованы детали Casual Connect Europe: East 2007
Опубликованы первые подробности о конференции Casual Connect Europe: East 2007, которая организовывается совместно с Casual Games Association. Она пройдет в Киеве, Украина, с 17 по 19 октября.
Поскольку на рынках как традиционных, так и казуальных игр все большую роль играют разработчики из Восточной Европы, предполагается, что мероприятие привлечет значительное количество участников, а вся информация, как в устной, так и в письменной форме, будет переведена на русский и английский языки.
Организаторы утверждают, что развитие казуальных игр в Восточной Европе достигло высокого уровня, причем отмечается рост восточноевропейского и российского рынков игр приблизительно на 20 процентов ежемесячно. Общий рост этих рынков с 2006 до 2007 год оценивается в 700 процентов.
Уже подтвердили свое участие в конференции следующие именитые докладчики: Рон Пауэрс, вице-президент по вопросам развития Oberon Media; Дэниэл Бернштейн, основатель и генеральный директор Sandlot Games; Марк Коттэм, генеральный директор MumboJumbo; и Джейсон Капалка, со-учредитель и креативный директор PopCap Games.
Ожидается также подтверждение участия других докладчиков из таких компаний, как RealNetworks, iWin.com, CTXM, Puzzle Labs, Nevosoft, Arkadium, Friends Games, PlayFirst, Enkord, IT Territory, Alawar, Reflexive Entertainment, Merscom, I-Play, Absolutist и Intenium.
Более подробно о событии можно прочитать на официальном вебсайте.
Источник
|
| 2007г., Июль |
|
Игрушки на курьих ножках
Производство компьютерных игр за последние 15 лет стало серьезной индустрией. Чтобы выпустить кассовую игру, надо как следует вложиться в производство -- инвестиции подтягиваются к уровню фильма-блокбастера.
Источник
© Журнал "Деньги" № 26(632) от 09.07.2007
|
| 2007г., Май |
|
Безумное чаепитие за круглым столом
Об играх говорят все — и те, кто в них играет, и те, кто играет, но не признаётся :).
Их могут хвалить и ...
© "Мой компьютер игровой" № 9 (275) Май 2007
|
| 2007г., Февраль |
|
Хардкорность, которой нет 2, или наш ответ Чемберлену.
Ну, вот - любим все сравнивать: рыбу ("Сегодня маленькая, но по три. А вчера такая большая, о по пять", настоящее с прошлым...
(с) "Мой компьютер игровой" № 4 (270) Февраль 2007
|
| 2006г., Ноябрь |
|
Итоги Casuality Europe: East 2006
С 16 по 18 ноября 2006 года в Киеве состоялась Casuality Europe: East 2006. Это было первое специализированное мероприятие на территории Восточной Европы, посвященным проблемам и перспективам развития индустрии casual games - небольших компьютерных игр с яркой красочной графикой и простыми правилами, к которым большинство профессиональных игроков относятся слегка свысока. Целевая аудитория этих игр - обычные пользователи, которым иногда необходимо немного развлечься и расслабиться. Организаторами конференции выступили ведущие восточноевропейские компании - Alawar Entertainment, CTXM и Friends Games при поддержке международной ассоциации Casual Games Association, объединяющей несколько сотен разработчиков, издателей и дистрибуторов казуальных игр по всему миру...
(с) ixbt.com, 23.11.2006
|
| 2006г., Ноябрь |
|
Значится, абсолютно все успели на Casuality Europe: East 2006 обозначиться?
CGA Casuality Europe: East 2006 - первая конференция в Восточной Европе, организованная Ассоциацией казуальных игр. Тем не менее, на ней успели побывать вдвое больше участников, чем планировалось, а точнее порядка 300 человек. Мероприятие столь важного для казуальной индустрии характера имело место в столице славной державы Украины - городе Киеве...
|
| 2006г., Октябрь |
|
Русский взгляд на Shareware
...Сегодня мы попросили прояснить ситуацию компании, которые знакомы с этим сектором бизнеса игровой индустрии не понаслышке. На вопросы отвечали: крупнейший российский интернет-магазин shareware-игр Кочка.Ру, в лице генерального продюсера, Вадима Полонина, разработчик/издатель казуальных игр Alawar Entertainment, в лице генерального директора, Александра Лысковского, разработчик/издатель казуальных игр «Абсолютист», в лице директора по маркетингу и продажам, Аллы Храмцовой, и менеджера по странам Восточной Европы, Татьяны Гриевой, разработчик/издатель казуальных игр Zodiac Gaming, в лице генерального продюсера, Тимофея Садовского, и ещё один разработчик/издатель казуальных игр - NevoSoft, в лице директора по маркетингу, Павла Ряйкконена...
(с) Game Developer Russia, 15.10.2006
|
| 2006г., Октябрь |
|
Рынок казуала - есть или нет?
В преддверии проведения в Украине четвертой конференции разработчиков и изателей казуальных игр Casual Games Associacion: East 2006 (www.casualconnect.org) мы решили выяснить, что же происходит на Украине в области казуальных игр и почему именно у нас проводится такая конференция...
(с) "Мой компьютер" № 41 (420) Октябрь 2006
|
| 2006г., Октябрь 4 |
|
Игроград 2006 - Ура! Мы всех порвали в "казуале"!!!
И случился "Игроград" в земле украинской осенью 2006 года. И съехались игроделы со всей земли, из тридевятых царств из-за морей и океанов в стольный град Киев показать свое искусство и уменье... И привезли они игры свои новые, и публика смотрела и дивилась их мастерству. И тайно ходили мудрейшие и искуснейшие, объединившись в жюри, и тоже смотрели новинки да диковинки. А потом...
|
| 2006г., Сентябрь 8 |
|
Читайте! Приходите! Смотрите и играйте!
C 28 сентября по 1 октября Абсолютист отправляется в Киев, где будет проводится Четвертый Международный Фестиваль компьютерных игр "Игроград".
|
| 2006г., Июль |
|
Кому нужны мобильные игры?
Ну скажите, зачем нам мобильные игры!!!
Представляю себе, с каким возмущением (негодованием, сарказмом, снисходительной улыбкой, далее продолжить самим) вы обнаружили, что в этом номере появилась статья о мобильных играх :)!...
(с) "Мой компьютер игровой" № 27-28 (241-242) Июль 2006
|
| 2006г., Май |
|
Казуальные игры в неказуальном мире
Бьюсь об заклад, практически каждый человек хотя бы раз в жизни играл в "тетрис", даже не подозревая, что в этот момент он был частью многомиллионной армии поклонников казуальных игр. Что же это за странное и непривычное словосочетание "казуальные игры"? Об этом и пойдет речь ниже...
(с) "Мой компьютер" № 20 (399) 15.05-22.05.2006
|
| 2005г., Июнь 7 |
|
Что за зверь такой эта E3?
Началось всё 18 мая... Ой, что началось-то! Во-первых законопослушные(!) граждане геймеры и все причисляющие себя к индустрии развлечений просто парализовали движение на подходах к выставочному комплексу. Никто уже не обращал внимание на маленьких...
|
| 2005г., Май |
|
Рассказ повешенного или "Игроград-2005" глазами крысы
Редакция "Моего игрового Компьютера" и украинский разработчик игр "Абсолютист" в одном из прошлых номеров объявили о проведении совместной акции "Самый скаженый пацюк" на фестивале компьютерных игр "Игроград". Каково же было их изумление, когда под занавес спектакля была найдена следующая рукопись (орфография и пунктуация сохранены)...
(с) "Мой компьютер игровой" № 20 (182) Май 2005
|
| 2005г., Апрель |
|
Скажені пацюки
Когда в последний раз вы получали что-то стоящее совершенно бесплатно? А, вы говорите, что бесплатный сыр только в мышеловке? Ну и зря! Вот украинский производитель "Абсолютист" взял и выдал - на шару! - новый качественный проект под безбашенным названием "Скажені пацюки"...
(с) "Мой компьютер игровой" № 15 (177) Апрель 2005
|
| 2005г., Апрель 26 |
|
Абсолютист на "Игрограде 2005"
Фантастическая компьютерная неделя 2005 проводилась с 14 по 17 апреля в городе Киеве. В ее рамках состоялись: Третий Международный фестиваль компьютерных игр "Игроград 2005", Международная ассамблея фантастики "Портал-2005", а также ярмарка "Мой компьютер"...
|
| 2005г., Апрель 10 |
|
"Самый скаженый пацюк" оказался... девушкой!
В первый же день, не успев даже толком разложиться и оформить стенд, наши волонтеры заработали на "полную катушку". Bluetooth, подключенный к базовому PC, за первый же час выловил несколько десятков своих "коллег", причем с такими названиями, что мы просто "плакали"...
|
|
| |
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
|